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2007年10月30日 00:20:14

IT菜鸟学习之路——UNIX操作系统基础二

unix通信
unix系统中的通讯系统主要包括内部通信系统和外部通信系统两大部分。
内部通信系统:unix系统本身自带的主要用于本机系统内部各个用户之间的通信。
外部通信系统:unix系统之外配置的通信系统,主要用于本机用户与其他主机上的用户。

一、即时通信
1、交谈命令write(半双工通讯,类似对讲机)
write username [terminal]
terminal是终端号,一般来说是实端号,虚拟用户是不确定的,不加在后面的。
write命令用于与一个已经登陆系统的用户进行通讯。如果这个登陆用户的名字正在被多个人使用,则在write命令中应给出终端号。
发送的信息写完成后在另一行的行首输入^D退出命令
write协议:消息发送结束用 O (结束over)
结束谈话用OO(结束并退出over&out)
2、消息开关命令mesg
用于查询和开关本终端的消息接收状态,命令格式为:mesg [-y] [-n]
3、talk 全双工通信,类似打电话
4、广播信息命令wall
wall命令可以向当前系统中所有已登陆用户发出广播信息,常用于通知一些紧急事件。
普通用户用wal发出广播信息只能被消息就诶受状态为打开的用户所接受,超级用户用wall发信息时不受此限制。例如:
#wall (超级用户发此命令)
system will be down..

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Tags: unix通信  

类别: 他山之石 |  评论(0) |  浏览(344) |  收藏
2007年10月28日 23:38:23

IT菜鸟学习之路——UNIX操作系统基础一

unix系统的组成:shell+驻留模块+内核。
内核是unix的核心部分,与硬件直接交互,常驻内存。
驻留模块(基本模块):完成对计算机的主要的硬件和软件的管理,常驻内存。
系统工具:通常称为shell。是unix操作系统的一部分,是用户与unix交互的一种接口。常驻磁盘,在用户登陆时调入内存。

分时操作系统:支持多个用户同时使用一台计算机。由一台主机和多台终端构成。
分时操作系统将CPU时间分为多个时间片,每个用户一次只能运行一个时间片,时间片一到就让出处理机供其他用户程序使用。而CPU处理速度很快,时间片很短,用户便觉不出其他用户也在同时使用计算机系统。
(只有一台主机,其他终端只有输入输出和部分的处理,没有独立的CPU和完成的存储设备)

网络操作系统:多台独立的计算机用通信线路连接起来,构成一个能共享资源的更大的信息系统。由多个独立的计算机组成。Client-Sever结构。
(独立的计算机都有自己独立的处理和存储)

unix用户登陆时SHELL调入内存;
unix启动完成在终端显示LOGIN:
输入用户名后启动LOGIN程序完成登陆
LOGIN检查下一步要执行的程序名(即SHELL)
出现系统提示符$或者%或别的提示符。

UNIX的用户名时系统管理员给终端..

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类别: 他山之石 |  评论(0) |  浏览(362) |  收藏
2007年10月28日 09:18:40

IT菜鸟学习之路——环境变量

环境变量
(来自ITwiki,开放的信息技术大百科)
Jump to: navigation, <jumptoSearch>
环境变量相对于给系统或用户应用程序设置的一些变量, 具体起什么作用这当然和具体的环境变量相关. 象path, 是告诉系统, 当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时, 系统除了在当前目录下面寻找此程序外, 还应到那些目录下去找; 再象tc或bc++中, set include=path1;path2; 是告诉编译程序到哪里去找.h类型的文件; 当然不仅仅是指定什么路径, 还有其它的作用的, 象 set dircmd=/4 设置一个环境变量的作用是在使用dir命令是会把/4最为缺省的参数添加到你的dir命令之后, 就象你的每个命令都加了/4参数, 它实际上是给命令解释程序command设置的一个环境变量还是给dir这个内部命令设置的。
DWORD GetEnvironmentVariable(LPCSTR lpName, LPSTR lpBuffer, DWORD dSize), 参数lpName是你要求查询的环境变量的名, lpBuffer是返回你所指定的环境变量的值的, dSize是告诉这个函数lpBuffer可以存放多少个字节.




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Tags: 环境变量  

类别: 他山之石 |  评论(0) |  浏览(478) |  收藏
2007年10月28日 01:11:13

IT菜鸟学习之路——Shell


概述
文字操作系统与外部最主要的接口就叫做shell。shell是操作系统最外面的一层。shell管理你与操作系统之间的交互:等待你输入,向操作系统解释你的输入,并且处理各种各样的操作系统的输出结果。
shell提供了你与操作系统之间通讯的方式。这种通讯可以以交互方式(从键盘输入,并且可以立即得到响应),或者以shell script(非交互)方式执行。shell script是放在文件中的一串shell和操作系统命令,它们可以被重复使用。本质上,shell script是命令行命令简单的组合到一个文件里面。
Shell基本上是一个命令解释器,类似于DOS下的command.com。它接收用户命令(如ls等),然后调用相应的应用程序。较为通用的shell有标准的Bourne shell (sh)和C shell (csh)。

种类
交互式shell和非交互式shell
交互式模式就是shell等待你的输入,并且执行你提交的命令。这种模式被称作交互式是因为shell与用户进行交互。这种模式也是大多数用户非常熟悉的:登录、执行一些命令、签退。当你签退后,shell也终止了。
shell也可以运行在另外一种模式:非交互式模式。在这种模式下,shell不与你进行交互,而是读取存放在文件中的命令,并且执行它们。当它读到文件的结尾,shell也就终止了。..

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Tags: shell  

类别: 他山之石 |  评论(0) |  浏览(372) |  收藏
2007年10月27日 20:51:40

IT菜鸟学习之路——root

root1'800')this.width='800';if(this.height>'600')this.height='600';" border="0" />
KK: ['800')this.width='800';if(this.height>'600')this.height='600';" border="0" />'800')this.width='800';if(this.height>'600')this.height='600';" border="0" />'800')this.width='800';if(this.height>'600')this.height='600';" border="0" />]
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Tags: root  

类别: 他山之石 |  评论(0) |  浏览(407) |  收藏
2007年10月27日 20:44:54

IT菜鸟学习之路——etc/passwd

ETC是一个缩写,意思有几种:
一、etc. Game:其他类游戏。
指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。
二、ETC. 等等,继续以同样的方式,有省略的意思。
三、ETC( Electronic Toll Collection )
四、Unix系统里面的一个系统文件夹的名字,里面存放着一些系统文件。

passwd命令


  出于系统安全考虑,Linux系统中的每一个用户除了有其用户名外,还有其对应的用户口令。因此使用useradd命令增加时,还需使用passwd命令为每一位新增加的用户设置口令;用户以后还可以随时用passwd命令改变自己的口令。


  该命令的一般格式为: passwd [用户名] 其中用户名为需要修改口令的用户名。只有超级用户可以使用“passwd 用户名”修改其他用户的口令,普通用户只能用不带参数的passwd命令修改自己的口令。


  该命令的使用方法如下:

  输入

  passwd< Enter>;

  在(current) UNIX passwd:下输入当前的口令

  在new password:提示下输入新的口令(在屏幕上看不到这个口令):

  系统提示再次输入这个..

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Tags: passwd  

类别: 他山之石 |  评论(0) |  浏览(357) |  收藏
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